Những bản bổ sung DLC đang ‘hút máu’ người chơi?

      (IGN) – Đó là ý kiến của công ty game Avalanche Studios, cha đẻ của dòng game Just Cause, nhận xét về chất lượng của những bản bổ sung DLC được phát hành theo những tựa game hiện nay

      Giờ đây mỗi khi kết thúc một tựa game hấp dẫn game thủ thường không xóa game ngay. Một phần vì đối với những người chơi thực sự tâm huyết họ sẽ muốn tìm hiểu thêm về nội dung game, chơi lại vài lần nữa để khám phá hết các bí mật, và cũng vì một lý do khác : những bản DLC được phát hành sau đó với những bổ sung mới cho tựa game.



      Nhận xét về vấn đề này, ông Christofer Sundberg, người sáng lập ra Avanlanche Studios, tỏ ra khá bất bình và cho rằng những phiên bản DLC này phần lớn được tạo ra với mục đích kiếm lời từ game thủ trong khi chất lượng được đầu tư khá hời hợt. “Những bản DLC là không cần thiết để níu chân game thủ nếu như tựa game đó được tạo ra một cách thuyết phục” – Sundberg chia sẻ - “Những nhà phát hành và phát triển game trong khoảng 3 năm trở lại đây đang cuống cuồng tìm cách kiếm tiền, và DLC là một cách tốt. Những bản bổ sung DLC cũng có thể khiến cho người chơi có thêm những thử thách mới, tạo ra sự hưng phấn mới, nhưng có vẻ như chất lượng của những phiên bản này chưa thực sự xứng đáng với số tiền họ bỏ ra”.



      Sundberg cho biết những phiên bản DLC là một giải pháp tốt và ông và Avalanche Studios vẫn đang tiếp tục phát triển những bản bổ sung tiếp theo cho Just Cause 2, phiên bản thứ 2 của dòng game hành động tự do ăn khách Just Cause được ra mắt vào năm 2010. Tuy vậy, theo vị giám đốc này, chính bản thân Just Cause 2 đã là đủ để giữ chân người chơi và những phiên bản bổ sung nói trên chỉ góp phần tạo thêm sự phấn khích; thay vì chiến lược sai lầm mà nhiều nhà làm game hiện nay đang thực hiện đó là cố tình tạo ra một tựa game có nhiều kẽ hở và sau đó bổ sung nó bằng các bản DLC.



      Tựa game hành động Just Cause 2 được ra mắt vào năm 2010 và nhanh chóng được game thủ đón nhận và thích thú với thế giới rộng lớn, tự do và những nhiệm vụ đa dạng. Sundberg cho biết mặc dù đã 2 năm trôi qua nhưng game thủ vẫn còn tiếp tục chơi Just Cause 2 mà không cần đến những “chiến lược” như trên bởi theo ông chỉ cần tựa game gốc đã là một sân chơi đa dạng. Cho đến tháng 3 năm 2012, vẫn có tới trung bình 100,000 người chơi Just Cause 2 online thường xuyên vào mỗi tuần với nhiều game thủ đã có thời gian chơi lên tới 200 giờ chơi.

      iGame Network
      Gửi bình luận

      Để hoàn tất bạn vui lòng đồng ý nội quy bên dưới:



      - Sử dụng tiếng Việt có dấu.
      - Tôn trọng các thành viên khác.
      - Không dùng từ ngữ thô tục.
      - Không bàn các vấn đề tình dục, chính trị, tôn giáo, phân biệt chủng tộc.
      • Decrease Size
        Increase Size
      • Remove Text Formatting
      • Insert Link
      • Wrap [QUOTE] tags around selected text
    Go to top